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Mixagem de discos

Curso de Sound
Designer

Design de Som para Filmes, Games e Publicidade.

Se você ama cinema, games e publicidade e quer aprender a criar sons que contam história, aqui é o seu ponto de partida. Aulas individuais em estúdio profissional na Barra da Tijuca (RJ), do zero até você construir efeitos sonoros (SFX), ambiências envolventes e trilhas curtas com assinatura própria.


Trabalhamos um método simples e poderoso: ideia → esboço → lapidação → entrega. Você aprende a criar timbres do nada com síntese sonora (subtrativa, FM, wavetable, granular), a combinar camadas (layering) para ganhar corpo e impacto, e a editar/processar com as ferramentas certas (EQ, compressão, saturação, transient, reverbs/delays). Sem “tecniquês”, com exemplos que você reproduz no mesmo dia.


Também cuidamos do lado profissional: organização de biblioteca, metadados e nomenclatura, padrões de loudness para cada destino e export sem erro. Fazemos simulações de jobs reais (briefings de trailer, gameplay, anúncio, UI/UX de app) com prazos e feedback direto — do jeito que o mercado funciona. No final, você sai com portfólio, templates de sessão e confiança para se apresentar como Sound Designer.

toca discos

Criação por Síntese & Edição Criativa

Você aprende a inventar timbres do zero e a lapidar sons até ficarem prontos para a cena. Exploramos subtrativa, FM, wavetable e granular para whooshes, impacts, risers, braams, glitches e texturas. Trabalhamos layering inteligente, resample, automação musical e um fluxo de idéia → protótipo → versão final. Tudo com comparações A/B, referências e decisões simples que fazem diferença no resultado.

Workflow Profissional e Entrega

Método para trabalhar rápido e com segurança: templates para sua DAW, organização de pastas, controle de versões, metadados pesquisáveis e nomes amigáveis para edição. Ajustamos loudness e true peak conforme o destino (cinema, games, social ads, apps), revisamos com checklists e exportamos stems e masters prontos para publicação. Resultado: arquivos limpos, padronizados e fáceis de aprovar.

Ambiências, Texturas e Trilha Curta

Aqui você cria clima e emoção. Construímos pads, drones e soundscapes que sustentam a narrativa, além de stingers e transitions para trailers e motion. Também entramos no UI/UX sonoro (cliques, hovers, notificações) e em sonic branding para marcas. Você aprende a escolher frequências, dinâmica e espaço (reverbs/delays) para que cada som seja sentido e não apenas ouvido.

Mentoria 1:1, Simulações de Job e Portfólio

No seu ritmo, com feedback em cada etapa. Você cumpre briefings reais (trailer curto, cena de gameplay, spot de 15s, pacote de UI) e monta um pacote de SFX + ambiências assinado por você. Finalizamos com reel organizado, templates para acelerar próximos trabalhos e um plano de prospecção (onde publicar, como abordar clientes, primeiros freelas). E claro: certificado iGroove para fortalecer seu perfil.

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